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Projet de Programmation Orientée Objets

  • Composante

    ENSEIRB-MATMECA

Code interne

EI7PG203

Description

Le projet de programmation orientée objet est une mise en application et un continuité du module PG202.
Il consiste au portage d'un code C en Java en appliquant les mécanismes objets.
L'objectif est de mettre en place une architecture de classe qui permet de prendre en compte les points
d'évolution désirés.Le développement se fat en parallèle avec tests unitaires et utilisation d'objets faussaires.
Les élèves sont réparties en équipe de 5 avec un compte-rendu régulier.

Plan


réalisation d'un première version fonctionnelle avec tests unitaires.
prise en compte du point de changement et étude des deux solutions.
remaniement du code suivant une des solutions et évaluation de la solution.
soutenance

Compétences
C3. Niveau 3C4. Niveau 2C7. Niveau 2

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Syllabus


réalisation d'un première version fonctionnelle avec tests unitaires.
prise en compte du point de changement et étude des deux solutions.
remaniement du code suivant une des solutions et évaluation de la solution.
Soutenance

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Modalités de contrôle des connaissances

Évaluation initiale / Session principale - Épreuves

Type d'évaluationNature de l'épreuveDurée (en minutes)Nombre d'épreuvesCoefficient de l'épreuveNote éliminatoire de l'épreuveRemarques
ProjetCompte-Rendu1
ProjetSoutenance1